电子游戏亦称为第九艺术,是现代技术、体验艺术与心理学的极致结合。
一位怀揣梦想的青年,立志要成为世界第一的游戏制作人。
他要开发出国内第一款殿堂级3A游戏,他想让世界见识到中华游戏文化的厉害,他要用游戏改变世界。
这是一部关于中国游戏开发者的热血喜剧,仅以本书献给所有怀揣梦想的游戏人。
温馨提示:本书涉及较多游戏设计的专业知识,故事上比较接近《食梦者》、《白箱》一类的热血业界故事。希望大家通过本书,能了解到我国游戏业界的发展现状及未来。
本书也会有较深的情感线,请大家放心食用。
幼幼幼幼苗
❤️10 收录于:2019-05-09;删除于:2020-03-03标签:都市 娱乐明星 状态:连载
总字数:28.18w
总收藏:230 总推荐:768
刷新时间:2019-08-13 10:36
游戏开发类
喂,赶紧点开这里啦。
放心,我不会骗你的,这个故事是我们家族里世世代代流传下来的一个故事。
父亲说,我是家族第一个听懂了的人。
我决定给你们分享这个故事。
你不信也罢,反正我千般圣魔,只与你说!
幼幼幼幼苗
❤️7 收录于:2019-05-09;删除于:2019-10-11标签:游戏 游戏系统 状态:连载
总字数:109.97w 真实粉丝数:910
总收藏:3277 总推荐:5560
刷新时间:2019-08-09 20:18
游戏设计师意外去世,留下一个未完成的冒险游戏。
游戏主角为了完成拯救公主的任务,只能亲自动手将游戏补完。
这是一个讲述npc开公司做游戏的故事!
书友群:766863477
感谢书友推荐,一直看到凌晨5点看完,剧情文笔都不错,代入感不太强,粮草推荐!!话说这书成绩是真的惨都没搜到过
❤️68 收录于:2019-05-062019最新硬核游戏制作
文羽由于合伙人卷款潜逃,被迫承担部分债务。
在意外获得了游戏工厂系统后,决定重新杀入了游戏界。
能做一款游戏没什么稀罕。
我现在能造一座游戏工厂。
不断开拓最新的游戏制作技术。
打破西方的技术垄断。
从根源上让国人的游戏制作技术崛起。
EA,育碧,动视,SONY,任天堂,CAPCOM。。。。。终将进入历史。
他们终将诚服于你的脚下。
一场游戏工业的革命正在酝酿。
这势必要开创一片游戏新天地。
实现游戏娱乐的终极梦想。
20万字更新有点慢,看着挺爽的
❤️12 收录于:2019-03-27;更新于:2019-04-28;删除于:2019-10-11标签:游戏 游戏异界 状态:完本
总字数:256.84w 真实粉丝数:8.55w 评分:8.60
总收藏:25.38w 总推荐:44.77w
刷新时间:2024-10-06 16:45
继承了异界老祖遗产的陆无最近很愁。<br> 因为除了府君这个虚名,老祖不但什么都没有留下,甚至原本的下属也全部背叛,瓜分了本属于他的领地。<br> 在这种情况下,陆无依靠老祖研发的神器开始打造游戏服务器,引渡阳间玩家,制作主线任务、副本、剧情、npc等,依靠玩家的力量,开始了自己的征伐之路。<br> 交流群:318815704
首日精品推荐,继承阴间老祖宗的神器,建设服务器让现实中的玩家去阴间探索打怪,主角幕后黑手不下场,精品粮草推荐!!!
❤️96 收录于:2019-03-27标签:轻小说 原生幻想 状态:完本
总字数:115.68w 真实粉丝数:2.46w 评分:8.40
总收藏:6.46w 总推荐:11.28w
刷新时间:2023-03-25 11:31
“你能再表演一下那个吗?”
“我徐睿就是死,从这里跳下去,也不会做动画!——做动画真开心!”
......
本书包含大量打黑枪,虚伪的业界真实,毫无根据的幕后故事,人类本质与真香警告,你就当真的听。
二次元文抄公,看看再说
❤️50 收录于:2019-03-27一觉醒来,程序员苏文穿越回八年前的平行世界。在这里,雅达利危机刚过,游戏业百废待兴。作为硬核玩家的苏文,发现前世自己热爱的经典游戏,竟然一款都没有!
“我不想说在座的各位设计出来的游戏都是垃圾,可确实没有一款能让我玩得下去的。这个世界的玩家实在太可怜了。”
这是一个小小的程序员,从零开始,以一己之力推动全球游戏业发展的故事。
42万字断更,感谢书友推荐,有新书求推荐了
❤️39 收录于:2019-01-31标签:游戏 游戏异界 状态:连载
总字数:68.47w 真实粉丝数:1762
总收藏:5419 总推荐:1.42w
刷新时间:2019-06-04 21:28
带着女儿,开发游戏!
在这个科技无比发达,游戏娱乐无比落后的世界,从简单的游戏平台开始。
单机游戏!网络游戏!虚拟游戏!打造全球玩家的盛世,让WCG成为玩家的信仰!
打下一片江山,创造一个游戏帝国!
奶爸,游戏开发 嗯还行吧 断根
❤️26 收录于:2019-01-19标签:都市 商战职场 状态:连载
总字数:25.21w 真实粉丝数:9
总收藏:4372 总推荐:2.33w
刷新时间:2019-02-07 17:15
“我决定了,站在游戏的风口上,带着一群猪一起飞!”
——游戏教父:吴锋
(本书重点描写游戏行业的市场营销,大概包括:预热,造势,火爆,高潮,收割,维稳等几个步骤。曾经游戏圈的经典事件,CJ露底雅典娜,贾君鹏回家吃饭,魔兽可口可乐,纽约巨斧,程序猿祭天,哥斯拉进攻网易大厦等,都会略有涉及。也许你曾经也身在其中,但是却不明就里……)
嗯,25万字太监2个月了
❤️13 收录于:2018-12-31;删除于:2019-04-29作为游戏设计行业的芸芸众生中的一员,俞皓只想简简单单做款游戏。
没成想自从做了”中国方块“和”水果刀客“,他之后出的游戏款款大火,为了玩家获得更多快乐,他只有继续做下去...............
如今熟人见面都不问”吃了吗?“
改问”新出的游戏你氪金了吗?“
是的,这就是一个“用薪创造快乐,没钱玩尼玛b”的故事。
幼苗,养肥中
❤️4 收录于:2018-12-08;删除于:2019-01-19