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穿越,又觉醒了游戏系统,顾孟已经准备好大展身手,成为游戏界的卡密!
第一步就从这款恋爱模拟游戏开始!丰富的玩法,感人的剧情,疯狂的堆料……
啊哈,这款游戏一定能让我名声大噪!
什么,游戏出bug了?
为什么触发bug后,纯爱游戏会变成都市后宫不正经游戏?
我的名声!
不,下次一定要避免bug!
下一款是王道的武侠扮演游戏,主角要匡扶正道碧血丹心,在朝廷打压下独守孤城数十载,以身殉国。
泪目,被我自己感动到……
什么?又有bug?
主角竟然率领魔教推翻朝廷了?
岂有此理,倒反天罡!
再来!我绝不认输!
做一款真正的神话战斗3A大作,主角将遵循东天与西天的指引,再次修成正果。
这次下了血本,精益求精,肯定没bug!
什么?玉帝如来亮血条了?
顾孟怎么想也想不通,最后放弃了思考:
“算了,不必管他,这些其实不是bug,而是我精心设计的隐藏玩法!”
展开更多简介 / 收起. 一本主打扯淡玩梗的乐子向游戏制作文,讲述主角穿越接盘影游公司后,靠着系统逆天改命的故事。
私以为,本书第一个游戏,绝对是本书高光。明明坑得不要不要的渣作,在主角系统抢救后,经过作者的瞎扯淡,不仅能成功圆回来逆天改命,还tm有点燃。
只不过,这种高光发挥,显然是很吃脑洞,而作者的脑洞不大坚挺。
或者准确说,是作者的笔力不大撑得住。
其实后面几个游戏,作者脑洞还是有的,为游戏设计了相应bug。
但不知道是不是视角呈现的缘故,都没有第一个游戏那么燃、那么能代入,反而显得有些平淡如水。
当然,也可能是第一个游戏涉及拜金女、舔狗等社会现象,更能引起玩家共鸣代入,所以反差戏谑的游戏剧情,才会显得格外燃。
总之,纯论噱头与吸量能力,本书其实都是颇占优势的。
但略微可惜的是,作者不大接得住,一方面是后面几个游戏没第一个游戏那么亮眼,另一方面,则是作者的行文,在玩梗之时,有时候过于偏意识流了。
特别是涉及到玩家或观众角度的弹幕之类的旁白,作者就显得特别嗨,特别高兴,融梗爆梗,妙语连珠。
但这些梗,我都不太清楚,属于一知半解那种,就显得很难get到脑波。
这也使得我不太愿意每天两三章的追读,感觉作者嗨起来的时候,剧情信息量较低,只能过个两三周,写完一个游戏再去看一次。
收录于:2025-01-22-【游戏精品-】- 🔝 -下次置顶1000赞!
一本优质的游戏制作类小说,主角穿越成为烂游公司“毛豆”的老总,看他如何创作出优质游戏,逆天改命。
本书和其他游戏制作文有所不同的地方是,首先,相对而言他并没有特别复杂的游戏制作介绍,取而代之的是纯粹的爽度,而这种爽是双重层面的,从现实层面他作为天才设计师,游戏公司小老板,有现实中的用系统完成任务做好游戏,美女倒贴,打脸同行等爽点,而他做的游戏中也包含许多爽点——例如第一个做的游戏就是结合了现实中特有的社会现象(龟男,拜金女),用游戏中的反差和戏谑来讽刺这些现象,顺带着营造了让读者看起来很舒服的爽点。同时,书名“这次绝对没bug”,原因是主角的公司此前做的游戏经常有bug,引发网友差评,但这次他反其道而行,把bug做成游戏彩蛋或游戏玩法,融入游戏,这就让游玩者感到非常有趣,通过他们的直播,或游玩体验,从侧面制造爽点。
本书还有一个有趣的地方,作者用了许多最新的热梗,可以说,作者追热点的速度非常快,而且这些梗都能有机融入书里,并不是直接生搬硬套,这点让书也一直保持了新鲜感。
综上所述,本书是目前游戏文中的佼佼者,值得一看
❤️106 收录于:2025-01-19这本的亮点在于作者很能扯,第一款游戏那一坨也能被他圆回来,还有点燃,如果后面的游戏都能保持这种水准,我很看好。
但目前来看,缺点是作者的写作习惯有点水,第一款游戏在2章内直入正题,倒没有什么问题,但在第一款游戏的剧情收尾到第二款的游戏正式进入正题(即游戏开发完成并正式发售,开始写玩家反应)为止的内容,可以说水分略大,有相当一部分内容可以简单的略过或不写。
好消息是因为第二款游戏的相关内容被读者负面反馈较多,作者现声明会采纳建议进行修改,部分第二款游戏相关章节和第三款游戏目前的剧情节奏来说,好了很多,如果后面能够继续保持,还是值得期待的
❤️2 收录于:2025-01-14