别给我的游戏做评测了!

别给我的游戏做评测了!

(VIP)(推广) 作者:增强萨(Lv.3)
标签:游戏 游戏系统 状态:完本
总字数:115.29w 真实粉丝数:7560
总收藏:2.11w 总推荐:5121 首订:743(2024-01-10上架
刷新时间:2024-12-12 17:32 
2024-12-12更新: 孩子们,我带着我的新书《这个盗贼浑身圣光!》回来了!

  【原创游戏】【游戏制作】

  失业的前游戏策划李不言,意外觉醒了差评反馈系统。

  只要游戏收获足够多的差评,就能成功返现。

  望着“高手如云”的游戏差评榜单,李不言自信满满。

  好游戏不好做,做烂游戏还不简单?

  但他不知道的是,高手如云的不只是差评榜上的游戏,还有他那群抽象的玩家,和一个做游戏测评的一生之敌。

  “为什么这帮人总能成功背刺我?”

  “他妈的,我就不信这回你们还能玩出花来!”

  “不是,怎么还有高手!?”

  ......

  多年以后,被誉为【无限火力恶魔小丑】、【赛博特级教师】、【著名黄油制作人】、【节奏铁匠】、【恐怖谷谷主】、【狼人不敢杀】、【去城市化先驱】......的李不言,在被问及为何总能实现风评反转,开拓游戏设计的边界时,发出了绝望的呐喊:

  “我不到啊!”

  一一一一一一一一一

  书友群:631145779

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徽章名称获得时间
习惯性爆发2024-01-19 20:55:29

  .  属于原创游戏制作反套路D化脑补文,有新意,有笑点,不同质化。

  主角开局获得差评反馈系统,只想快速做个烂游戏直接解锁系统大礼包。

  但机缘巧合,在玩家们的迪化脑补下,总能发现奇妙的游戏bug,或者神奇的游玩方式,迎来好评。

  还有良心,又不好解释自己目的的主角,只好顺着玩家脑补的bug制作MOD打补丁。

  至此,本书便算得上是一本微有亮点的特色干粮,差强人意,但也不至于太过突出。

  但妙就妙在,本书属于渐入佳境型的作品。

  在前期,其实是有着工具人女主跟工具人系统拖后腿,使部分剧情的推进,属于有点生硬、观感不佳的那种,亦使本书一度止步于特色干粮这一层次。

  但工具人系统的存在,最终激发了主角作为游戏从业人员的初心,让其单纯以差评反馈系统作为最终保底的底气,然后凭本身实力去制作原创游戏。

  而在同阶段的剧情中,或许赶上了作者的灵感爆炸,新设计的原创游戏要么是十分抓人,要么是有着深层次共情,搭配主角心态成长这一人物弧光,确实是给人渐入佳境之感。

  总而言之,本书作为原创游戏制作文,有着强于平均水准的游戏性跟创意点子,让读者心生想玩游戏的痒痒感;同时,剧情设计上也有着不少笑点,令人忍俊不禁,颇为可乐。

  除去前期工具人角色略有瑕疵外,整体属于这类题材难得一见的精品佳作。

  当然,如果是单纯想看文抄游戏然后主播破防、玩家震惊那种爽文,就未必对得上本书脑电波了。

❤️1 收录于:2024-11-25

  游戏制作文,有系统但开完局就没见过了。

  更新量半坨屎,文笔可以。这书的游戏大部分我是真想玩,还基本是原创游戏(对,我说的就是毯子哥。除了换皮宫崎英高和lol/dota其他的游戏我毫无兴趣)。主要剧情概括为做游戏的人在整活,玩游戏的人整的活更大。

❤️2 收录于:2024-07-11

  【】

收录于:2024-01-16