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. 伪第四天灾+原创游戏制作文,有点乐子,无敌主角被玩家各种背刺。
本书设定比较奇葩,需要先介绍一下相关设定。主角本是仙人,察觉自己道心有缺不懂娱乐,无法飞升,遂兵解重生至现代做游戏设计师,通过做游戏证道飞升。
然后,书里说是飞升成仙,但理解为超越维度成圣人比较合适。因为主角强无敌,重生后都能随意在宇宙中瞬移,然后从大千世界乃至平行宇宙或时间长河中寻找合适的星球捏成游戏,表现力爆表。
包括书里的反派精英怪,以前被主角打爆的各路魔尊,都有着扎根人类情绪概念不死不灭和开辟地风水火创造小世界的能力。
然而,主角为了道心圆满,却得制作游戏,设法领悟何谓娱乐,让自己理解的游戏好玩点,与读者理解的游戏好玩点达成一致,方可证道飞升超维。
只是主角捏星球做游戏,相当于全是真实性超高的开放世界游戏,且不同游戏之间还能联动,导致玩家骚操作频发,玩出各种花活背刺主角:比如在战争游戏里种田,在种田游戏里打仗等等。
理解完设定,再来评价本书的话,个人觉得本书亮点其实颇为奇特,只是作者在剧情推进时略微有点写偏了。其最大的亮点,在于作者原创的每个游戏,点子都颇为新颖奇特,对应的游戏,大都能让读者有所期待。其次,玩家各种骚操作,将主角捏出来的开放世界游戏画风带歪,颇有第四天灾的乐子。
最后,主角开发游戏,是在主线剧情探索隐秘过程中捏出来的。换言之,每段游戏支线与主线剧情交错推进,在节奏上阅读体验很不错。
唯一问题,或者说我觉得作者稍有些写偏的点,在于作者笔墨重心更多是在主线的正剧剧情上。而对于每个游戏,浅尝辄止,游戏点子都挺不错,相关内容却写得有点虚,不够详实不够水,就有点吝惜笔墨的感觉——要我来形容,大概就是作者设计有大纲,所以更倾向于按照大纲去推进主线剧情,奔着早日完结而去,而对穿插的游戏支线,没有水剧情的习惯。
好在到了中后期,似乎是收到读者反馈,作者明显有所调整,增加了游戏内容的笔墨,通过玩家视角来展开。
其实说实话,我个人对本书的剧情推进,还是比较对得上脑波。但客观来说,纯游戏制作文的爱好者,确实更希望作者多写点游戏内容,别着急推进修仙主线的正剧剧情。这主要是阅读喜好带来的偏差,本身其实算不得啥大问题。
但落在世界观上,因作者设定过于非主流而显得奇葩,比较挑战读者对修仙者设定的常规认知,在修仙元素与游戏制作的结合上,难免会让读者感到有些违和。
❤️1 收录于:2024-11-25先加入书单,后面再写东西。
收录于:2024-03-20推荐:🌟🌟🌟
无女主,主角设定无敌近乎无所不能了,为了道心不圆满制作游戏理解什么是娱乐,然后主角根本不懂游戏如果才能快乐。恋爱游戏做成肉鸽游戏的那种,看主角内各种背刺。
❤️6 收录于:2023-11-08;删除于:2024-06-20游戏文里埋主线,星系之外寻仙踪,非常不错的脑洞游戏文,对每款游戏都有着两个视角的认知,对玩家们的描写也十分中肯,有趣即是正义,无需多言
❤️3 收录于:2023-10-11好书,道心有缺,再入红尘,作者是懂传统文化的。
❤️1 收录于:2023-09-20新书评测室-当修仙者碰到沙雕玩家《为了飞升,我只好去做游戏了》
评级:粮草-
作者:窗边的鸽子
字数:60w
为什么看本书:
融入第四天灾元素的游戏制作文。
主角是近似神明的修道者,对金钱没有需求,做游戏只为证道,因此公司内的整体氛围和亏成首富类似,主打一个迪化和反差。
除去设定,本书最有趣的还是“原创游戏”和沙雕玩家的碰撞。
其中既有把“打坐修身”玩成仙侠吃鸡的好战分子;
也有把“”魂系历史”变成工业革命的穿越爱好者;
还有把“植物园步行模拟器”变成宠物小精灵的硬核对战玩家。
这种有趣的推演是支撑我看下去的最大动力。
为什么不看本书:
元素太多,都市、科幻、玄幻的雨露均沾使得主线有点薄弱,分散的剧情看着不太过瘾。
每个游戏的深度都足够,但就是少了点挖掘和延伸。
比如主角用马甲“在世仙人”出的那款民俗游戏,其实很有写头,但作者却点到为止,不上不下,非常可惜。
(一般来说,写书还是更建议确定一个方向。
往都市靠的话可以多描写一下玩家反馈,现实比赛;
往科幻靠的话可以多介绍一下黑科技和技术进步;
往异界靠的话可以多深挖一下世界背景。没有主次什么都想写的话,反而会把自己给框住。)
综合评分:77
设定A- 剧情B~B+ 人物B
内容简介:
主角为了飞升,需要制作游戏,只要玩家和主角对于游戏的认知一致就能加快进度补全道心,就此开始了一段修道者和玩家斗智斗勇的旅程。
推荐人群:
作者将真实异世界包装成游戏的设定十分惊艳,沙雕玩家的反转情节也很精彩。
可惜作为长篇小说来看剧情太过分散,追更的动力就不足。
不过游戏制作文需要创新,本书虽有缺点,但对于类型爱好者来说还是很值得尝试的。先坚持十章,然后看到不想看再放着。
❤️22 收录于:2023-09-05;删除于:2025-01-30这个我也不知道该怎么说。就是没有那些特别劝退的毒点。不是舔狗,没有那种看见女的就走不动道的毒点。就是一个仙人飞升失败,重生做游戏,因为他不懂娱乐,他没有服务器他用其他大千世界,梦境法术什么的,做游戏。不知道怎么说,反正挺好看,坚持到10章之后就能看进去了
收录于:2023-09-02无敌的仙人在做游戏,不憋屈,读下去顺畅
收录于:2023-08-31反套路游戏文,加上主角的仙人背景,逻辑莫名完整。写的游戏都很有意思有新意。
❤️6 收录于:2023-08-24主角是唯一仙人,
為了道心圓滿,要製作遊戲,
但是他不懂怎樣才算好玩,
畢竟那些事情對他太簡單了,
他在宇宙尋找,封裝星球,
改造地域,增加NPC,
製作成遊戲,
想要找到補全道心的可能性,
遊戲大多都是作者自己想的,
當然會有其他遊戲的影子,
但是已經很厲害了,
寫的很不錯,
然後在搜尋宇宙的過程中,
發現修行者的消失,(主角中間轉世千年)
找到種種線索的支線,
然後開了個小小公司,
誰都想進去的那種。
❤️11 收录于:2023-08-17