游戏制作文。
把地球的一些游戏融合一下,改头换面,在平行时空做游戏。
收录于:2021-08-05;删除于:2021-08-10幼苗
游戏开发指南作者新书,虽然才十几章但的确是原来的味道,目前来看还是很不错的,作者在游戏创业文方面的确是有一手的
❤️23 收录于:2021-08-02;删除于:2022-03-29《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。
游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?
为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。
为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。
总的来说粮草吧,后续看情况改评。
❤️153 收录于:2021-08-02;删除于:2021-11-16《游戏开发指南》作者时隔厨娘历十天/现实时间三年后开的新书。
游戏制作文。平行世界身为游戏开发行业新人的主角获得本世界自己的记忆,得到无数经典游戏的创意。在获得三十万投资后,拉上几个专业水平不错又志同道合的铁哥们,开了家属于自己的独立游戏工作室。第一个游戏是借用死亡细胞和哈迪斯创意的肉鸽像素游戏,上传于平行世界版steam,在质量上佳价格合适的前提下,获得审核人员认可给予首页编辑推荐获得大量热度,又采用波兰精驴同款营销手法获得网友广泛好评,得到目前50W预计80W的销量,目前正招兵买马准备做第二款游戏,貌似类似饥荒?
为什么看这书:当年上本书完本说好的十天开新书,结果鸽了,书评区各种层出不穷的舅舅党被打脸,天上一天地上一年,三年后终于开新书了,哈哈。刚开始写的那一版,估计是厨娘很久没写网文,对网文节奏和读者爱看什么不太了解,过于慢热而且更接近普通都市文,还有成长系主角和过多感情戏,貌似不太讨喜。于是壮士断腕,把写了大半个月的老版全删换了换成目前更适合目标读者的新版,这份果断我还是挺佩服的。新版怎么说呢,正统游戏制作文,借用经典游戏的灵感改编成自己的游戏,相对靠谱的游戏制作和发行过程,有意思的玩家游戏过程和对游戏工作室的赞美,该有的基本都有。老书写完新书鸽了的这三年吧,其实这类型能看的文真的没几本,这下又多了本。
为什么不看这书:我感觉被删了的老版有点过于慢热,但这版节奏又快了点吧,有点担心后续能不能掌握住。
总的来说粮草吧,后续看情况改评。
❤️87 收录于:2021-08-02;删除于:2022-12-19厨娘鸽了三年的新书,推一下。
❤️21 收录于:2021-07-18;删除于:2022-10-13