系统四大定律:
第一定律:系统必须保护宿主种族的整体利益不受伤害。
第二定律:系统不得伤害宿主,或者目睹宿主将遭受危险而袖手不管,除非这违反了第一定律。
第三定律:系统必须服从宿主给予它的命令,当该命令与第一定律或者第二定律冲突时例外。
第四定律:系统在不违反第一、第二、第三定律的情况下要尽可能给宿主发布合适的任务,以及任务失败时给矛合适的惩罚。