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资本家下来了,地狱改制了,为了收集负面情绪的kpl,地狱恶魔莉莉丝上地面抓住顾凡,签订契约,让他开发游戏打算着快速收割,恶心人,不管游戏死活。
但顾凡为了达到游戏赚钱能分成,过上享受生活精心设计游戏里的BUG让其成为另类的玩法。
《地狱轨迹》甩狙才是核心玩法
《西西弗斯》滚石加速+龙振翅
《逆天堂方块》旋转消除
《天命卧龙传》卧龙策嵌套
❤️31 收录于:2024-02-28;删除于:2024-12-26玩游戏碰到bug很常见,但为了bug做游戏你得好好看看这本书了
收录于:2024-02-28~游戏、经营、异界、搞笑、反串~
讲述一个疯狂背刺恶魔的故事!
收录于:2024-02-258/ 10
收录于:2024-02-23青姐新文,
❤️3 收录于:2024-02-20;删除于:2024-09-17【类型】游戏设计
【目前状态】连载,30万字,目测无女主
青姐新作,这次的作品有点《亏成首富》的影子,反套路,但又加入了新的元素,希望青姐这次能再创新高!
ps:强烈推荐青姐之前的小说《亏成首富从游戏开始》!1000000分!谢谢青姐让我看到了一个乌托邦世界,《首富》只是小说吗?不!那是精神寄托!呜呜,好想去腾达上班,裴总,你带我走吧!祝大家的单位都至少有百分之一的腾达精神,大家的领导都至少有百分之一像裴总!
❤️5 收录于:2024-02-19本书又名:《论程序员如何用一个BUG让垃圾游戏成为传世经典》 近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。 作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征: 刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。 可在玩家们发现一个重大BUG之后,这些游戏的玩法却发生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能! 于是,玩家们再次展开了关于“这到底是BUG还是游戏机制”的大讨论。 对此,顾凡在采访中一本正经地澄清: “大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”
❤️2 收录于:2024-02-18游戏制作 经营 搞笑
本书又名:《论程序员如何在代码中隐藏一个BUG从而改变核心玩法让垃圾游戏成为传世经典》
近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。
作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:乍一看,这些游戏都是玩法单调枯燥、以折磨玩家为乐的垃圾游戏,可深入游玩就会发现,其中必然会存在一个能够化腐朽为神奇的“核心机制”。
当玩家们因为FPS游戏《地狱轨迹》中恶魔敌人的强大而束手无策时,发现了子弹拐弯;
当玩家们因为受苦游戏《西西弗斯》中推石头上山备受折磨时,发现了滚石加速和龙振翅;当玩家们因为小游戏《逆天堂方块》不出长条而破防时,发现了旋转消除;
当玩家们因为策略模拟类游戏《天命卧龙传》中诸葛亮被无限追杀而束手无策时,发现观星竟然可以用在NPC身上。
面对玩家们的吹捧,顾凡一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次严正声明,这些所谓的“核心玩法”都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!
❤️22 收录于:2024-02-09(推荐3星)
青姐的新作,为什么推荐?看了《天命卧龙策》才感觉青姐这次设计的矛盾蛮好的,有《亏成首富》的影子但有了新的东西。希望青姐能写下去。
❤️8 收录于:2024-02-06推荐等级:4星(看中后期发展)
很有当初看首富的感觉,目前写到15万字,出场的几个游戏,因为bug感觉还真的不错,本次主角将化身打工人和恶魔老板斗智斗勇。对比(这不是BUG,这是游戏特性),在游戏逻辑性强上不少,那本就是消消乐把我看蒙圈了。
相当看好青衫大神的这本新书
❤️2 收录于:2024-02-05