看着很舒适,恶魔夏洛克得到地下城核心召唤异世界玩家,作者py交易了很多(ಡωಡ)hiahiahia
❤️5 收录于:2019-05-03;删除于:2019-06-11有新意
❤️8 收录于:2019-05-02;删除于:2019-11-27目前很火的一款文,上架预计万定起。
❤️1 收录于:2019-05-02召唤玩家打工的恶魔
❤️1 收录于:2019-05-02;删除于:2020-03-06这是一本种田流的小说,挺不错的,主角是一个没什么钱的恶魔,买了个地理位置堪忧,危险系数高,家徒四壁的地下城,一切在省钱的前提下发展着。为了省钱,他征召了一批异世界名为“玩家”的哥布林,设置任务,努力赚钱。
文风轻松诙谐,个人挺喜欢~
❤️1 收录于:2019-05-02这真的是一本令人惊喜、让人捧腹大笑的小说。它巧妙的利用了虚拟游戏与现实的分歧,让人忍俊不禁。
一切都是从上位恶魔夏洛克获得了一个废弃地下城核心开始的,这个核心可以沟通异界,打着虚拟现实游戏的名义招募玩家(地下城建设者,种族只有哥布林)。听完核心的说明:异界玩家干活不要钱,只要给他们点自身好感度和不值钱的金银铜币(地下世界通用货币是魔石)就可以了,贫穷使夏洛克果断决定就是他们了。于是异界玩家和地下城主夏洛克的故事,开始了。
夏洛克很快就发现了玩家们的种种奇怪之处,他们完全不怕上位恶魔威压,会一直叽叽喳喳,询问隐藏任务,完全不怕死,甚至撞墙自杀实验复活机制(真是狼灭玩家),兢兢业业搬砖完成任务,甚至自己用异界货币来交换游戏币。夏洛克作为原住民,真的是一脸黑人问号,还好在核心的悉心教导下,夏洛克通过玩家论坛潜水刷帖,慢慢沙雕网友化,甚至以版主身份索要异界游戏,感觉有成为网瘾恶魔的趋势,真是丧(喜)心(闻)病(乐)狂(见)。
由于各自认知不同,游戏和现实的感知撕裂带来了极大的笑果,毕竟,你要是以npc视角来看玩家行为,真的是满头雾水――深井冰啊这群人!
尤其是核心为了调动玩家积极性,设计拯救世界的戏份,强行定义一个弱鸡狗头人领主为克拉莫(地下城的语言里,克拉莫意思为令地下世界恐惧的人),玩家们真的信了,于是问城内铁匠有关克拉莫的信息,铁匠当然不知道为什么一个弱鸡狗头人能令地下世界恐惧,可是又天天被一群玩家反复问,于是,他崩溃的说:
如果我知道有一天我会因为这个不知道哪里钻出来的狗头人首领克拉莫,被这些哥布林轮着来问,在我年轻时候拿得动锤子的时候,我发誓,我以我家族祖宗十八代的名义发誓第一时间我就去把这个,让地底世界的居民从小畏惧不已的狗头人首领的狗头都给他锤烂!
不开玩笑,我当时就笑喷了,这种微妙的错乱感真的超有feeling!
除此之外,还有夏洛克各种契约的语言陷阱,夏洛克的贫穷表现,各种游戏有趣梗,弓手玩家痛击队友保护敌人过于真实,以及与本章说(这本书本章说质量超高)及时互动,都令这本小说显得无比轻松愉快。
❤️3 收录于:2019-05-02。
收录于:2019-05-02有意思的书。
土著地下城主在地下城的帮助下,召集玩家,扩展地下城
❤️1 收录于:2019-05-02;删除于:2019-11-18脑洞大开,超级好玩,看得我停不下来啊。 233
收录于:2019-05-02屠版文,忽略一些逻辑bug,阅读体验极其欢乐。推荐休闲书友。
收录于:2019-05-01